研究方向:触觉交互;可穿戴式设备;虚拟现实;增强现实;嵌入式系统;电力电子技术
在传统的人机交互中,无论是系统的设计者还是使用者,往往只关注视觉和听觉这两种最常见的交互方式,而忽略其他感觉形态比如触觉。随着人们对沉浸感要求的提高,多感觉模式融合成为人机交互发展的必然趋势,触觉交互(Haptics)因此成为该领域中的最新技术。通过触觉再现装置,操作者可以以运动或力等形式感知虚拟物体或远地物体的形状、硬度、表面纹理等丰富的环境信息,从而增强虚拟环境的真实感。触觉交互可广泛应用于机器人遥控操作、飞行仿真、虚拟设计与装配、消费电子、医疗模拟培训及康复等领域。